MASM32 编程实现窗口渐入渐出效果
中国IT站 www.chinaitz.com 2009-2-14

  因为工作太忙,好久没写程序代码了,不过编写程序的乐趣令我乐此不疲。

  天天跟电脑打交道,一忙起来就忘了休息,弄得眼睛都花了~

  为了保护眼睛,偶决定写一个定时强制休息的程序~

  虽然现在这类程序已有不少,不过DIY一下还是不错的~

  先考虑实现倒计时提示窗口,打算让该窗口渐入渐出~

  这里用封装在user32.dll中的API函数AnimateWindow来实现。

  函数原型为:

BOOLAnimateWindow( 
   HWNDhwnd,//指定产生动画窗口的句柄;
   DWORDdwTime,//指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒; 
   DWORDdwFlags//指定动画类型。这个参数可以是一个或多个标志的组合。
 );

  dwFlags有效值::

  AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省为滚动类型。使用AW_CENTER标志时被忽略;

  AW_ACTIVATE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不能使用这个标志;

  AW_BLEND:实现淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志;

  AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口;

  AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠,即收缩窗口;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展,即展开窗口;

  AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略;

  AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略;

  AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略;

  返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。

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