Maya在风暴中打造一个怒浪排空的海洋
中国IT站 www.chinaitz.com 2009-3-3
原文: http://www.oman3d.com/tutorials/maya/stormyocean/
翻译:Jassica倩
这个教程是关于怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画。我们的最终输出将全是一个通过放在海浪正上方的cylinder(圆柱体)stand 摄相机拍摄的影片,来增添魄力。以下是一个我们效果的范例影片:
我们的教程会分为以下几个部分:
建立海洋表面。
设置风暴时海洋的参数。
在场景中添加雾效。
渲染场景。
创建海洋表面
首先,打开MAYA,如果你不是在流体(Dynamics)模式下,按下H键,然后鼠标左击场景上任何地方然后拖到流体上。这会改变MAYA顶部的菜单按钮。(如下图)

从上面的面板,选择Fluid Effects>Ocean>Create Ocean,然后点击Option Box 如下面截图所示:

一个属性窗口将会打开,检查Attach to Camera and Create Preview Plane 选项。Preview Plane Size是一个预演带有属性的的海洋效果的平面,你可以给它任何的值。在这个例子中,我给它一个值15,为了在回放过程中比较合理,如果你想检查海洋的动作是否正确,你可以正放动画来检查。

更大的预览平面尺寸并不会增加到超出你的电脑的规格。这个预览平面是不能被渲染的,它只是为了在修改参数时方便说明和可视化的展示变化。
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